|
Redstorm — Undersuit System
PROGETTAZIONE SISTEMA WEARABLE

Redstorm

Sistema di sensori integrato in una tuta spaziale per il monitoraggio continuo dei parametri vitali durante una spedizione su Marte.

🏆 Earth to Mars Award — ESA, 2019
IL TEAM

Jesus Marini Parissi, Francesca Abbatantuono, Deniz Sinoplu.

Virtual Prototyping — 2018
Master Degree in Design & Engineering and Digital & Interaction Design.

Politecnico di Milano

Redstorm è un sistema undersuit dotato di sensori per il monitoraggio costante dei parametri vitali dell'astronauta durante una simulazione di spedizione su Marte. La comunicazione tra esploratore e stazione spaziale avviene in tempo reale tramite AR sull'elmetto e assistente vocale.

Il sistema integra sensori biometrici distribuiti sulla tuta, una visualizzazione heads-up in realtà aumentata sull'elmetto, un assistente vocale per interrogare i parametri ("Come sto?") e un canale messaggi bidirezionale astronauta–stazione. Il tutto con una batteria centralizzata, senza cavi esterni.

Lo stato dell'arte.

Su Marte, sei solo con i tuoi dati vitali. E nessuno ti risponde in tempo.

DISCONNESSIONE
Durante l'esplorazione, i dati vitali non sono sotto controllo dalla navicella. L'astronauta è isolato.
LATENZA 15 MIN
La comunicazione Terra–Marte ha 15 minuti di ritardo: nessun feedback immediato dalla stazione spaziale.
TASK CONTINUITY
L'esploratore deve verificare il proprio stato di salute senza interrompere l'attività in corso.
BATTERIA
Le tute spaziali attuali presentano problemi noti di gestione energetica: sensori distribuiti con alimentazione inefficiente e batterie multiple.

Super-hero suit.

L'ispirazione arriva dalla tutta di un super-eroe: filamenti di rame integrati nella tuta creano connessioni che alimentano e trasportano informazioni dai sensori verso il "cervello": il modulo centrale di elaborazione.

Dal cervello, i dati raggiungono il sistema operativo (Arduino nel prototipo), dove vengono visualizzati, analizzati e trasmessi. Un unico bus energetico alimenta tutto: niente batterie distribuite, niente complessità.

Redstorm — Concept super-hero suit
LAYER 1 — SENSORI
Sensori biometrici distribuiti sulla superficie della tuta, a contatto con il corpo.
LAYER 2 — CERVELLO
Filamenti di rame trasportano dati e alimentazione al modulo centrale. Un solo bus, un solo punto di energia.
LAYER 3 — OS
Dal cervello al sistema operativo: visualizzazione, analisi, trasmissione alla stazione.

Il sistema Redstorm.

01 — UNDERSUIT + SENSORI
Acquisizione continua dei parametri vitali tramite sensori integrati nella tuta. Batteria centralizzata: un solo punto di alimentazione.
02 — TRASMISSIONE LIVE
Dati inviati in tempo reale alla stazione spaziale. Nel prototipo: rete locale + simulazione della latenza Marte–Terra.
03 — AR HELMET VIEW
Visualizzazione heads-up sull'elmetto dell'astronauta: parametri vitali, alert e messaggi in overlay AR.
04 — ASSISTENTE VOCALE
"Come sto?" — l'astronauta interroga il sistema vocalmente. Può inviare messaggi alla base spaziale e viceversa.
05 — ALERT SU SOGLIE
Se un parametro supera la soglia critica, notifica immediata all'astronauta e alla stazione. Nessun dato perso.

L'approccio è end-to-end: dall'acquisizione del dato biometrico alla visualizzazione AR, passando per la trasmissione con latenza simulata e l'interfaccia vocale. Il sistema funziona sia come strumento di auto-monitoraggio per l'esploratore, sia come canale di supervisione multiplayer per la stazione spaziale.

Soluzione — undersuit sensori
Soluzione — AR helmet view
Soluzione — voice assistant

Prototipo funzionante con batteria portatile e simulazioni Unity Live.

Redstorm — prototipo funzionante
Soluzione — undersuit sensori
Soluzione — AR helmet view
Soluzione — voice assistant

Il prototipo simula l'intero flusso di comunicazione e monitoraggio tra due postazioni: una per l'esploratore su Marte, una per la stazione spaziale. La latenza di 15 minuti è riprodotta nel sistema di rete.

Tutto è sviluppato in Unity con gameplay multipli che girano in parallelo.

Vista esploratore su Marte
AR heads-up, parametri vitali, voice assistant, messaggi.
Vista stazione spaziale
Monitoring dashboard, log missione, messaggi in/out.
Latenza simulata
Comunicazione tra due PC con delay di 15 minuti replicato via rete.
Logging continuo
Monitoraggio parametri e stato missione registrati nel flusso operativo.
Award trophy — Earth to Mars by ESA
🏆 AWARD WINNER

Earth to Mars Award

European Space Agency (ESA) — 2019

Il progetto Redstorm ha vinto il premio Earth to Mars indetto dall'ESA per la migliore simulazione di supporto vitale durante missioni di esplorazione planetaria.

PROTOTYPE VIDEO (RAW)
CREDITS
Jesus Marini Parissi Francesca Abbatantuono Deniz Sinoplu
Politecnico di Milano Politecnico di Milano — Virtual Prototyping, 2018
CASE STUDY SUCCESSIVO
Bridge City UNI.02