Redstorm
Sistema di sensori integrato in una tuta spaziale per il monitoraggio continuo dei parametri vitali durante una spedizione su Marte.
Jesus Marini Parissi, Francesca Abbatantuono, Deniz Sinoplu.
Virtual Prototyping — 2018
Master Degree in Design & Engineering and Digital & Interaction Design.
Redstorm è un sistema undersuit dotato di sensori per il monitoraggio costante dei parametri vitali dell'astronauta durante una simulazione di spedizione su Marte. La comunicazione tra esploratore e stazione spaziale avviene in tempo reale tramite AR sull'elmetto e assistente vocale.
Il sistema integra sensori biometrici distribuiti sulla tuta, una visualizzazione heads-up in realtà aumentata sull'elmetto, un assistente vocale per interrogare i parametri ("Come sto?") e un canale messaggi bidirezionale astronauta–stazione. Il tutto con una batteria centralizzata, senza cavi esterni.
Lo stato dell'arte.
Su Marte, sei solo con i tuoi dati vitali. E nessuno ti risponde in tempo.
Super-hero suit.
L'ispirazione arriva dalla tutta di un super-eroe: filamenti di rame integrati nella tuta creano connessioni che alimentano e trasportano informazioni dai sensori verso il "cervello": il modulo centrale di elaborazione.
Dal cervello, i dati raggiungono il sistema operativo (Arduino nel prototipo), dove vengono visualizzati, analizzati e trasmessi. Un unico bus energetico alimenta tutto: niente batterie distribuite, niente complessità.
Il sistema Redstorm.
L'approccio è end-to-end: dall'acquisizione del dato biometrico alla visualizzazione AR, passando per la trasmissione con latenza simulata e l'interfaccia vocale. Il sistema funziona sia come strumento di auto-monitoraggio per l'esploratore, sia come canale di supervisione multiplayer per la stazione spaziale.
Prototipo funzionante con batteria portatile e simulazioni Unity Live.
Il prototipo simula l'intero flusso di comunicazione e monitoraggio tra due postazioni: una per l'esploratore su Marte, una per la stazione spaziale. La latenza di 15 minuti è riprodotta nel sistema di rete.
Tutto è sviluppato in Unity con gameplay multipli che girano in parallelo.
Earth to Mars Award
European Space Agency (ESA) — 2019
Il progetto Redstorm ha vinto il premio Earth to Mars indetto dall'ESA per la migliore simulazione di supporto vitale durante missioni di esplorazione planetaria.
Politecnico di Milano — Virtual Prototyping, 2018